返回 0469 以己之短,攻彼所长  神级游戏设计师从吓哭主播开始 首页

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0469 以己之短,攻彼所长[2/3页]

  E也犯了同样的错误,要不然他们也不会都是以3:2的比分艰难胜出。

  荀泽估计在决赛之前,GDE的选手们经过一番“反思”后,是痛定思痛,决定稳重一点,避免再犯那些致命的失误。

  稳扎稳打的想法是好的,但问题是要看是什么对手,如果对手是欧美那边的战队,GDE稳一点胜率就高一点。

  毕竟那些欧美战队都是容易上头,并且是对手越稳健他们越容易上头,而他们一上头的话,犯的错误往往要比GDE的要致命得多。

  但GDE现在的对手可是GWD,他们最擅长的就是一步一个脚印地打运营,GDE的维稳战术反倒正中他们下怀。

  GDE的这种做法,不仅放弃了他们最擅长的快节奏跟高侵略性,还失去了以点破面的可能性,随着时间的推移,胜利的天平只会逐渐往GWD那边倾斜。

  以己之短,攻彼所长,想要胜利谈何容易?

  正如荀泽所预料的那般,第一局比赛在进入后期时,GWD已经像是滚雪球般,滚起了足够的优势。

  而GDE对于大势已成的GWD显然没有太大的应对方式,哪怕他们咬着牙不愿意放弃,但最终还是被GWD打爆了水晶,输掉了第一局。

  每一局打完后,两支队伍都会回到后台稍作休息,同时也是给他们调整战术,或者是更换队员提供足够的时间。

  “GDE!加油啊!”

  “不要放弃!这才第一局!”

  “让一追三!你们可以的!”

  现场的观众们不断呐喊着,给GDE战队加油打气,但是大家都是各喊各的,所以落在GDE选手们的耳中,就变得无比嘈杂。

  这种嘈杂,让本来就输了第一局的他们压力更大,他们很是怀疑粉丝、玩家,还有观众们是不是在骂他们。

  “情况不妙啊……”看着GDE选手的表情,荀泽忍不住轻叹一口气。

  一旁的郁昭雅低声问道:“荀总,需不需要我们做点什么?”

  荀泽当然是希望第一个全球总冠军能够留被自家队伍获得,但他又不是棒子,为了胜利不择手段。

  如果他真想GDE

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